Το DisplayPort δίνει καλύτερο FPS
Πόσα FPS μπορούν να εμφανιστούν λαβή
Περίληψη
1. Τα καλώδια HDMI μπορούν να έχουν μήκος έως και 15 μέτρα, ενώ τα καλώδια DisplayPort είναι μικρότερα.
2. Το HDMI διαθέτει δύο κατηγορίες καλωδίων: πρότυπη και υψηλή ταχύτητα.
3. Το DisplayPort και το HDMI είναι και τα δύο ψηφιακά πρότυπα.
4. Οι παλαιότεροι συνδετήρες οθόνης όπως το VGA και το DVI είναι ξεπερασμένοι.
5. Το DVI-D διπλής σύνδεσης έχει υψηλότερο εύρος ζώνης από το DVI-D με ένα σύνδεσμο.
6. Το Thunderbolt 2 και 3 μπορεί να δρομολογήσει τα σήματα DisplayPort και HDMI.
7. Οι θύρες DisplayPort και HDMI ποικίλλουν από την άποψη της συμβατότητας και της απόδοσης.
8. Η καλύτερη ανάλυση και ο ρυθμός ανανέωσης καθορίζονται από τις δυνατότητες της κάρτας γραφικών και της οθόνης.
9. Το DisplayPort και το HDMI έχουν διαφορετικές προδιαγραφές και μέγιστες τιμές δεδομένων.
10. Διαφορετικές οικογένειες GPU εισήγαγαν υποστήριξη για το DisplayPort και το HDMI.
Ερωτήσεις και απαντήσεις
1. Ποιο είναι το μέγιστο μήκος ενός καλωδίου HDMI?
Το μέγιστο μήκος ενός καλωδίου HDMI είναι 15m.
2. Ποιες είναι οι κατηγορίες καλωδίων HDMI?
Τα καλώδια HDMI κατηγοριοποιούνται ως στάνταρ και υψηλής ταχύτητας.
3. Πότε εμφανίστηκαν για πρώτη φορά ο DisplayPort και το HDMI?
Το DisplayPort εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 2006, ενώ το HDMI βγήκε το 2002.
4. Μπορεί το VGA και άλλοι παλαιότεροι συνδετήρες να χρησιμοποιηθούν στα σύγχρονα συστήματα?
Όχι, το VGA και άλλοι παλαιότεροι συνδετήρες είναι ξεπερασμένοι και δεν υποστηρίζονται συνήθως από τις σύγχρονες GPU.
5. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ διπλής σύνδεσης και μονής σύνδεσης DVI-D?
Το DVI-D διπλής σύνδεσης έχει υψηλότερο εύρος ζώνης και υποστηρίζει υψηλότερες αναλύσεις από το DVI-D μιας σύνδεσης.
6. Μπορεί το Thunderbolt να υποστηρίξει τα σήματα DisplayPort και HDMI?
Ναι, ο Thunderbolt μπορεί να δρομολογήσει τόσο τα σήματα DisplayPort όσο και HDMI ανάλογα με το υλικό.
7. Ποιο είναι καλύτερο, DisplayPort ή HDMI?
Η καλύτερη επιλογή εξαρτάται από τις συγκεκριμένες απαιτήσεις και δυνατότητες της κάρτας γραφικών και της οθόνης.
8. Πώς εξαρτάται η ανάλυση και ο ρυθμός ανανέωσης από την κάρτα γραφικών και την οθόνη?
Η ανάλυση και ο ρυθμός ανανέωσης καθορίζονται από τις μέγιστες δυνατότητες που υποστηρίζονται τόσο από την κάρτα γραφικών όσο και από την οθόνη.
9. Ποιες είναι οι προδιαγραφές και τα μέγιστα ποσοστά δεδομένων του DisplayPort και του HDMI?
Το DisplayPort και το HDMI έχουν διαφορετικές εκδόσεις με ποικίλες μέγιστες τιμές μετάδοσης και ποσοστά δεδομένων.
10. Ποιες οικογένειες GPU εισήγαγαν υποστήριξη για το DisplayPort και το HDMI?
Διάφορες οικογένειες GPU εισήγαγαν υποστήριξη για το DisplayPort και το HDMI σε διαφορετικές χρονικές στιγμές.
Πόσα FPS μπορούν να εμφανιστούν λαβή
Οι απαιτήσεις καλωδίων HDMI έχουν αλλάξει με την πάροδο του χρόνου, ακριβώς όπως το DisplayPort. Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα είναι ότι τα υψηλής ποιότητας καλώδια HDMI μπορεί να είναι μέχρι 15m (49.2 πόδια) σε μήκος – πέντε φορές περισσότερο από το DisplayPort. Αυτό μπορεί να μην είναι σημαντικό για μια οθόνη που κάθεται στο γραφείο σας, αλλά μπορεί σίγουρα να έχει σημασία για χρήση στο οικιακό θέατρο. Αρχικά, το HDMI είχε δύο κατηγορίες καλωδίων: η κατηγορία 1 ή τα τυπικά καλώδια HDMI προορίζονται για χαμηλότερες αναλύσεις ή/και μικρότερες διαδρομές και κατηγορία 2 ή “Υψηλή ταχύτητα” Τα καλώδια HDMI είναι ικανά για 1080p στα 60 Hz και 4Κ στα 30 Hz με μήκη έως 15m.
DisplayPort vs. HDMI: Ποιο είναι καλύτερο για τα τυχερά παιχνίδια?
Εξετάζουμε το εύρος ζώνης, την ανάλυση, τον ρυθμό ανανέωσης και πολλά άλλα για να δούμε τις διαφορές μεταξύ των συνδέσεων DisplayPort και HDMI.
(Πιστωτική εικόνα: Amazon)
ο Καλύτερες οθόνες τυχερών παιχνιδιών Και οι καλύτερες κάρτες γραφικών είναι γεμάτες με χαρακτηριστικά, αλλά μια πτυχή που συχνά παραβλέπεται είναι η συμπερίληψη του DisplayPort VS. Δίσκο. Ποιες είναι οι διαφορές μεταξύ των δύο θυρών και χρησιμοποιεί ένα για σύνδεση με το σύστημά σας οριστικά καλύτερα?
Μπορεί να πιστεύετε ότι είναι ένα απλό θέμα σύνδεσης ό, τι καλώδιο έρχεται με την οθόνη σας στον υπολογιστή σας και να το ονομάσετε μια μέρα, αλλά υπάρχουν διαφορές που μπορεί συχνά να σημαίνει απώλεια του ρυθμού ανανέωσης, της ποιότητας χρώματος ή και των δύο, αν δεν είστε προσεκτικοί. Εδώ πρέπει να γνωρίζετε για το DisplayPort VS. Συνδέσεις HDMI.
Αν ψάχνετε Αγοράστε μια νέα οθόνη PC ή Αγοράστε μια νέα κάρτα γραφικών, Θα θελήσετε να εξετάσετε τις δυνατότητες και των δύο πλευρών της σύνδεσης – την έξοδο βίντεο της κάρτας γραφικών σας και την είσοδο βίντεο στην οθόνη σας – πριν κάνετε οποιεσδήποτε αγορές. Μας Σημεία αναφοράς GPU Η ιεραρχία θα σας πει πώς κατατάσσονται οι διάφορες κάρτες γραφικών από την άποψη της απόδοσης, αλλά δεν σκάβει στις επιλογές συνδεσιμότητας, κάτι που θα καλύψουμε εδώ.
Οι κύριοι τύποι σύνδεσης οθόνης
Τα τελευταία πρότυπα σύνδεσης οθόνης είναι Προβολή και HDMI (διεπαφή πολυμέσων υψηλής ευκρίνειας). Το DisplayPort εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 2006, ενώ το HDMI βγήκε το 2002. Και τα δύο είναι ψηφιακά πρότυπα, που σημαίνει ότι όλα τα δεδομένα σχετικά με τα εικονοστοιχεία στην οθόνη σας αντιπροσωπεύονται ως 0s και 1s καθώς φερμουάρ στο καλώδιο σας και εξαρτάται από την οθόνη να μετατρέψει αυτές τις ψηφιακές πληροφορίες σε μια εικόνα στην οθόνη σας.
Οι προηγούμενες ψηφιακές οθόνες χρησιμοποίησαν συνδέσμους DVI (Digital Visual Interface) και επιστρέφοντας ακόμη περισσότερο είχαμε αναλογικό VGA (Array γραφικών βίντεο)-μαζί με το Component RGB, S-Video, Composite Video, EGA και CGA. Δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το VGA ή οποιοδήποτε από αυτά τα άλλα στη δεκαετία του ’20, όμως. Είναι παλιά, δηλαδή, οποιαδήποτε νέα GPU πιθανότατα δεν θα υποστηρίξει καν τον σύνδεσμο, και ακόμη και αν το έκαναν, θα χρησιμοποιούσατε ένα αναλογικό σήμα που είναι επιρρεπές σε παρεμβολές. μπλιαχ.
Το DVI είναι το ελάχιστο που θέλετε να χρησιμοποιήσετε σήμερα, και ακόμη και αυτό έχει περιορισμούς. Έχει πολλά κοινά με την πρώιμη HDMI, μόνο χωρίς υποστήριξη ήχου. Λειτουργεί καλά για τυχερά παιχνίδια 1080p, ή 1440p Ψήφισμα εάν έχετε σύνδεση διπλής σύνδεσης. DVI-D διπλής σύνδεσης (ανοίγει σε νέα καρτέλα) είναι βασικά διπλάσιο από το εύρος ζώνης του DVI-D μονής σύνδεσης (Ανοίγει σε νέα καρτέλα) μέσω επιπλέον ακίδων και καλωδίων, και οι περισσότερες σύγχρονες GPU με DVI Port Support Dual-Link. Αλλά οι πραγματικά σύγχρονες κάρτες γραφικών όπως το Ada Lovelace RTX 40 της NVIDIA και το RDNA 3 RX 7000 της AMD δεν περιλαμβάνουν ποτέ συνδέσμους DVI αυτές τις μέρες.
Εάν αναρωτιέστε για το Thunderbolt 2/3, βασικά απλά διαδρομές DisplayPort πάνω από τη σύνδεση Thunderbolt. Το Thunderbolt 2 υποστηρίζει το DisplayPort 1.2, και το Thunderbolt 3 υποστηρίζει το DisplayPort 1.4 βίντεο. Είναι επίσης δυνατό να δρομολογήσετε το HDMI 2.0 πάνω από το Thunderbolt 3 με το σωστό υλικό.
Για νεότερες οθόνες, είναι καλύτερο να προχωρήσετε με το DisplayPort ή το HDMI. Αλλά υπάρχει ένας σαφής νικητής μεταξύ των δύο? Ας σκάψουμε τις λεπτομέρειες.
DisplayPort vs. HDMI: προδιαγραφές και ψηφίσματα
Δεν δημιουργούνται ίσοι όλες όλες οι θύρες DisplayPort και HDMI. Τα πρότυπα DisplayPort και HDMI είναι συμβατά προς τα πίσω, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να συνδέσετε ένα HDTV από τα μέσα του ’00 και θα πρέπει να λειτουργεί με μια ολοκαίνουργια κάρτα γραφικών RTX 20 ή RX 5000 σειράς. Ωστόσο, η σύνδεση μεταξύ της οθόνης σας και της κάρτας γραφικών θα καταλήξει να χρησιμοποιεί την καλύτερη επιλογή που υποστηρίζεται από τα άκρα αποστολής και λήψης της σύνδεσης. Αυτό μπορεί να σημαίνει το Καλύτερη οθόνη παιχνιδιών 4K με 144 Hz και HDR θα καταλήξουν να τρέχουν στο 4K και 24 Hz σε μια παλαιότερη κάρτα γραφικών!
Ακολουθεί μια γρήγορη επισκόπηση των μεγάλων αναθεωρήσεων DisplayPort και HDMI, των μέγιστων ρυθμών σήματος και των οικογενειών GPU που πρόσθεσαν πρώτα υποστήριξη για το πρότυπο.
Σύρετε για να μετακινηθείτε οριζόντια
Μέγιστο ποσοστό μετάδοσης | Μέγιστο ποσοστό δεδομένων | Υποστήριξη ανάλυσης/ανανέωσης (24 BPP, μη συμπιεσμένη) | Εισαγωγή GPU | |
---|---|---|---|---|
Εκδόσεις DisplayPort | Σειρά 0 – κελί 4 | |||
1.0-1.1α | 10.8 Gbps | 8.64 Gbps | 1080p @ 144 Hz | AMD HD 3000 (R600) |
4K @ 30 Hz | Nvidia Geforce 9 (Tesla) | |||
1.2-1.2α | 21.6 Gbps | 17.28 Gbps | 1080p @ 240 Hz | AMD HD 6000 (βόρεια νησιά) |
4K @ 75 Hz | Nvidia GK100 (Kepler) | |||
5K @ 30 Hz | ||||
1.3 | 32.4 Gbps | 25.92 Gbps | 1080p @ 360 Hz | AMD RX 400 (Polaris) |
4K @ 98 Hz | Nvidia GM100 (Maxwell 1) | |||
5K @ 60 Hz | ||||
8K @ 30 Hz | ||||
1.4-1.4α | 32.4 Gbps | 25.92 Gbps | 4K @ 98 Hz | AMD RX 400 (Polaris) |
8K @ 30 Hz | Nvidia GM200 (Maxwell 2) | |||
2.0-2.1 | 80.0 Gbps | 77.37 Gbps | 4K @ 240 Hz | AMD RX 7000 (54 Gbps), Intel Arc A-Series (40 Gbps) |
8K @ 85 Hz | ||||
Εκδόσεις HDMI | ||||
1.0-1.2α | 4.95 Gbps | 3.96 Gbps | 1080p @ 60 Hz | AMD HD 2000 (R600) |
Nvidia Geforce 9 (Tesla) | ||||
1.3-1.4Β | 10.2 Gbps | 8.16 Gbps | 1080p @ 144 Hz | AMD HD 5000 |
1440p @ 75 Hz | Nvidia GK100 (Kepler) | |||
4K @ 30 Hz | ||||
4K 4: 2: 0 @ 60 Hz | ||||
2.0-2.0Β | 18.0 Gbps | 14.4 Gbps | 1080p @ 240 Hz | AMD RX 400 (Polaris) |
4K @ 60 Hz | Nvidia GM200 (Maxwell 2) | |||
8K 4: 2: 0 @ 30 Hz | ||||
2.1 | 48.0 Gbps | 42.6 Gbps | 4K @ 144 Hz | NVIDIA RTX 30 (AMPERE), AMD RX 5000 (RDNA) |
8K @ 30 Hz | Μερική 2.1 VRR στο Nvidia Turing |
Σημειώστε ότι υπάρχουν δύο στήλες εύρους ζώνης: ρυθμός μετάδοσης και ρυθμός δεδομένων. Τα ψηφιακά σήματα DisplayPort και HDMI χρησιμοποιούν κωδικοποίηση Bitrate κάποιας μορφής – 8b/10b για τα περισσότερα παλαιότερα πρότυπα, 16b/18b για HDMI 2.1 και 128B/132B για DisplayPort 2.0. 8b/10b κωδικοποίηση για παράδειγμα για κάθε 8 bits δεδομένων, 10 bits μεταδίδονται στην πραγματικότητα, με τα επιπλέον bits που χρησιμοποιούνται για να βοηθήσουν στη διατήρηση της ακεραιότητας σήματος (π.χ. εξασφαλίζοντας μηδενική DC Bias).
Αυτό σημαίνει ότι μόνο το 80% του θεωρητικού εύρους ζώνης είναι στην πραγματικότητα διαθέσιμο για χρήση δεδομένων με 8b/10b. Η κωδικοποίηση 16B/18B βελτιώνει αυτό σε 88.9% απόδοση, ενώ η κωδικοποίηση 128B/132B αποδίδει απόδοση 97% 97%. Υπάρχουν ακόμα και άλλες σκέψεις, όπως το βοηθητικό κανάλι στο HDMI, αλλά αυτό δεν αποτελεί σημαντικό παράγοντα για τη χρήση του υπολογιστή.
Ας μιλήσουμε περισσότερο για το εύρος ζώνης
Για να κατανοήσουμε το παραπάνω διάγραμμα στο πλαίσιο, πρέπει να πάμε βαθύτερα. Τι όλες οι ψηφιακές συνδέσεις-DisplayPort, HDMI και ακόμη και DVI-D-καταλήγουν να κατεβαίνουν είναι το απαιτούμενο εύρος ζώνης. Κάθε εικονοστοιχείο στην οθόνη σας έχει τρία εξαρτήματα: κόκκινο, πράσινο και μπλε (RGB) – Εναλλακτικά: Luma, Blue Chroma Different και Red Chroma Different (YCBCR/YPBPR) Μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Όποια και αν είναι η GPU σας εσωτερικά (τυπικά 16-bit κυμαινόμενο σημείο RGBA, όπου a είναι οι πληροφορίες άλφα/διαφάνεια), τα δεδομένα αυτά μετατρέπονται σε σήμα για την οθόνη σας.
Το πρότυπο στο παρελθόν ήταν χρώμα 24-bit, ή 8 bits το καθένα για τα κόκκινα, πράσινα και μπλε χρώματα εξαρτήματα. HDR Και οι οθόνες υψηλού βάθους χρώματος έχουν χτυπήσει αυτό 10-bit Χρώμα, με επιλογές 12-bit και 16-bit, αν και οι τελευταίοι δύο βρίσκονται ως επί το πλείστον στον επαγγελματικό χώρο. Σε γενικές γραμμές, τα σήματα εμφάνισης χρησιμοποιούν είτε 24 bits ανά εικονοστοιχείο (BPP) είτε 30 BPP, με το Οι καλύτερες οθόνες HDR Επιλέξτε 30 BPP. Πολλαπλασιάστε το βάθος χρώματος με τον αριθμό των εικονοστοιχείων και τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης και λαμβάνετε το ελάχιστο απαιτούμενο εύρος ζώνης. Λέμε «ελάχιστο» επειδή υπάρχει και μια δέσμη άλλων παραγόντων.
Οι χρονικοί χρόνοι εμφάνισης είναι σχετικά πολύπλοκες υπολογισμοί. Το σώμα που κυβερνούσε το VESA ορίζει τα πρότυπα και υπάρχει ακόμη και ένα εύχρηστο υπολογιστικό φύλλο που εκτοξεύει τους πραγματικούς χρόνους για ένα δεδομένο ψήφισμα. Μια οθόνη 1920×1080 με ρυθμό ανανέωσης 60 Hz, για παράδειγμα, χρησιμοποιεί 2.000 εικονοστοιχεία ανά οριζόντια γραμμή και 1.111 γραμμές μόλις προστεθούν όλα τα πράγματα χρονισμού. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πρέπει να ληφθούν υπόψη. (Αυτά τα διαστήματα κενών είναι εν μέρει ένα holdover από τις αναλογικές ημέρες οθόνης CRT, αλλά τα πρότυπα εξακολουθούν να το περιλαμβάνουν ακόμη και με ψηφιακές οθόνες.·
Η χρήση του υπολογιστικού φύλλου VESA και η λειτουργία των υπολογισμών δίνει τις ακόλουθες απαιτήσεις εύρους ζώνης. Κοιτάξτε τον ακόλουθο πίνακα και συγκρίνετε τον με τον πρώτο πίνακα. Εάν το απαιτούμενο εύρος ζώνης δεδομένων είναι μικρότερο από το μέγιστο ρυθμό δεδομένων που υποστηρίζει ένα πρότυπο, τότε η ανάλυση μπορεί να χρησιμοποιηθεί.
Σύρετε για να μετακινηθείτε οριζόντια
Ανάλυση | Βάθος χρώματος | Ρυθμός ανανέωσης (Hz) | Απαιτούμενο εύρος ζώνης δεδομένων |
---|---|---|---|
1920 x 1080 | 8-bit | 60 | 3.20 Gbps |
1920 x 1080 | 10-bit | 60 | 4.00 Gbps |
1920 x 1080 | 8-bit | 144 | 8.00 Gbps |
1920 x 1080 | 10-bit | 144 | 10.00 Gbps |
2560 x 1440 | 8-bit | 60 | 5.63 Gbps |
2560 x 1440 | 10-bit | 60 | 7.04 Gbps |
2560 x 1440 | 8-bit | 144 | 14.08 Gbps |
2560 x 1440 | 10-bit | 144 | 17.60 Gbps |
3840 x 2160 | 8-bit | 60 | 12.54 Gbps |
3840 x 2160 | 10-bit | 60 | 15.68 Gbps |
3840 x 2160 | 8-bit | 144 | 31.35 Gbps |
3840 x 2160 | 10-bit | 144 | 39.19 Gbps |
Τα παραπάνω στοιχεία είναι όλα ασυμπίεστος Ωστόσο, τα σήματα. DisplayPort 1.4 πρόσθεσε την επιλογή του Συμπίεση ροής εμφάνισης 1.2Α (DSC), το οποίο είναι επίσης μέρος του HDMI 2.1. Εν ολίγοις, το DSC βοηθά στην υπέρβαση των περιορισμών του εύρους ζώνης, οι οποίοι γίνονται όλο και πιο προβληματικοί καθώς αυξάνονται οι αναλύσεις και τα ποσοστά ανανέωσης. Για παράδειγμα, το Basic 24 BPP στα 8Κ και 60 Hz χρειάζεται 49.65 Gbps του εύρους ζώνης δεδομένων, ή 62.06 Gbps για 10 χρώμα BPP HDR. 8K 120 Hz 10 BPP HDR, ένα ψήφισμα που πιθανόν να δούμε περισσότερα στο μέλλον, χρειάζεται 127.75 Gbps. Γήρανση!
Το DSC μπορεί να παρέχει αναλογία συμπίεσης 3: 1 μετατρέποντας το YCGCO και χρησιμοποιώντας κωδικοποίηση Delta PCM. Παρέχει ένα “οπτικά χωρίς απώλειες” (και μερικές φορές ακόμη και πραγματικά χωρίς απώλειες, ανάλογα με το τι βλέπετε) αποτέλεσμα. Χρησιμοποιώντας DSC, 8K 120 Hz HDR είναι ξαφνικά βιώσιμη, με απαίτηση εύρους ζώνης για «Μόνο» 42.58 Gbps.
Υπάρχει όμως μια αλίευση με DSC: Η υποστήριξη τείνει να χτυπήσει και να χάσετε. Έχουμε δοκιμάσει μια δέσμη καρτών γραφικών χρησιμοποιώντας μια Samsung Odyssey Neo G8 32, η οποία υποστηρίζει μέχρι 4k στα 240 Hz πάνω από το DisplayPort 1.4 ή HDMI 2.1. Στις συνδέσεις DisplayPort, οι περισσότερες από τις τελευταίες GPU είναι ωραία, αλλά οι κάρτες από μια γενιά ή δύο πίσω μπορεί να μην επιτρέψουν τη χρήση 240 Hz. Έχουμε επίσης δει τη διαφθορά σήματος βίντεο μερικές φορές, όπου η πτώση στα 120 Hz (ακόμα με DSC) συχνά διορθώνει το πρόβλημα. Εν ολίγοις, η ποιότητα του καλωδίου και η εφαρμογή υλικού DSC εξακολουθεί να παράγεται στην εξίσωση.
Τόσο το HDMI όσο και το DisplayPort μπορούν επίσης να μεταφέρουν δεδομένα ήχου, τα οποία απαιτούν επίσης εύρος ζώνης. Το DisplayPort και το HDMI χρησιμοποιούν σήμερα το μέγιστο 36.86 Mbps για ήχο ή 0.037 Gbps αν κρατήσουμε τα πράγματα στις ίδιες μονάδες με το βίντεο. Οι προηγούμενες εκδόσεις κάθε προτύπου μπορούν να χρησιμοποιήσουν ακόμη λιγότερα δεδομένα για ήχο. Μια σημαντική σημείωση είναι ότι το HDMI υποστηρίζει το ήχο, ενώ το DisplayPort δεν το κάνει. Εάν σχεδιάζετε να συνδέσετε τη GPU σας σε έναν ενισχυτή, το HDMI παρέχει μια καλύτερη λύση.
Αυτή είναι μια μακρά εισαγωγή σε ένα πολύπλοκο θέμα, αλλά αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ γιατί το απλό μαθηματικό (ανάλυση * ανανέωση * βάθος χρώματος) δεν ταιριάζει με τις δημοσιευμένες προδιαγραφές, είναι εξαιτίας όλων των προτύπων χρονισμού, κωδικοποίησης, ήχου και άλλων. Το εύρος ζώνης δεν είναι ο μόνος παράγοντας, αλλά γενικά, το πρότυπο με υψηλότερο μέγιστο εύρος ζώνης είναι «καλύτερο.”
DisplayPort: Η επιλογή του υπολογιστή
Αυτήν τη στιγμή DisplayPort 1.Το 4 είναι η πιο ικανή και άμεσα διαθέσιμη έκδοση του προτύπου DisplayPort. Το DisplayPort 2.0 spec βγήκε τον Ιούνιο του 2019, και η Arc Alchemist GPU της Intel μαζί με το RDNA 3 GPU της AMD υποστηρίζει το πρότυπο (το οποίο από τότε έχει προσκληθεί στο DisplayPort 2.1). Η NVIDIA από την πλευρά της αποφάσισε να κολλήσει με το DisplayPort 1.4α με τα μέρη Ada Lovelace.
Υπάρχουν τώρα κάρτες με DisplayPort 2.1 υποστήριξη, αλλά εξακολουθούν να είναι διαφορετικά επίπεδα. Υποστήριξη GPUs της Intel 10 Gbps ανά λωρίδα, για μέγιστη ταχύτητα σύνδεσης 40 Gbps (χωρίς να συμπεριλαμβάνεται η κωδικοποίηση 128B/132B). Η AMD επέλεξε το ταχύτερο 13.5 Gbps ανά λωρίδα (54 Gbps Total), αλλά καμία εταιρεία δεν υποστηρίζει τις πιθανές 20 Gbps ανά παραλλαγή λωρίδας. Αλλά ίσως το μεγαλύτερο ζήτημα τώρα δεν είναι υποστήριξη GPU.
Δεν υπάρχουν ακόμη πολλές οθόνες που υποστηρίζουν το DisplayPort 2.1. Αυτά αρχίζουν να εμφανίζονται, αλλά είναι το παλιό σενάριο κοτόπουλου και αυγών. Ενώ η τελευταία και η μεγαλύτερη υποστήριξη της AMD DisplayPort 2.1, πολύ λίγοι άνθρωποι έχουν αγοράσει αυτές τις κάρτες. Η απόφαση του Nvidia να κολλήσει με το DisplayPort 1.Το 4A θα παίξει αναμφισβήτητα ένα ρόλο, καθώς εξακολουθεί να αντιπροσωπεύει το 75% ή περισσότερο από όλες τις πωλήσεις GPU. DisplayPort 1.Το 4 δεν διαθέτει καν το εύρος ζώνης όπως το HDMI 2.1, αλλά αρκεί για 4Κ 240 Hz και 8K 60Hz με DSC και HDMI 2.1 Υποστήριξη υπάρχει για άτομα που χρειάζονται έως και 48 Gbps.
Ένα πλεονέκτημα του DisplayPort είναι ότι οι μεταβλητοί ρυθμοί ανανέωσης (VRR) αποτελούν μέρος του προτύπου από το DisplayPort 1.2α. Μας αρέσει επίσης ο ισχυρός σύνδεσμος DisplayPort (αλλά όχι το Mini-Displayport), το οποίο έχει άγκιστρα που μανδαλώνονται στη θέση τους για να κρατήσουν ασφαλή τα καλώδια. Είναι ένα μικρό πράγμα, αλλά σίγουρα έχουμε τραβήξει χαλαρά περισσότερα από μερικά καλώδια HDMI τυχαία. Το DisplayPort μπορεί επίσης να συνδέσει πολλαπλές οθόνες σε μία μόνο θύρα μέσω μεταφοράς πολλαπλών ροών (MST) και το σήμα DisplayPort μπορεί να διοχετευτεί σε ένα σύνδεσμο USB Type-C που υποστηρίζει επίσης MST.
Ένας τομέας όπου υπήρξε κάποια σύγχυση σε σχέση με την αδειοδότηση και τα δικαιώματα. Το DisplayPort έπρεπε να είναι ένα λιγότερο ακριβό πρότυπο (τουλάχιστον, έτσι θυμάμαι ότι προτάθηκε πίσω την ημέρα). Αλλά σήμερα, τόσο το HDMI όσο και το DisplayPort διαθέτουν διάφορες συναφείς μάρκες, εμπορικά σήματα και διπλώματα ευρεσιτεχνίας που πρέπει να διαθέτουν άδεια. Με τεχνολογίες όπως το HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), η DSC και άλλα, οι εταιρείες πρέπει να πληρώσουν ένα δικαιωμάτων για DP ακριβώς όπως το HDMI. Το τρέχον ποσοστό φαίνεται να είναι $ 0.20 ανά προϊόν με διεπαφή DisplayPort (ανοίγει σε νέα καρτέλα), με καπάκι 7 εκατομμυρίων δολαρίων ετησίως. Το HDMI χρεώνει 0 $ 0.15 ανά προϊόν ή 0 $.05 Εάν το λογότυπο HDMI χρησιμοποιείται σε διαφημιστικά υλικά.
Επειδή το πρότυπο έχει εξελιχθεί με την πάροδο των ετών, δεν θα λειτουργούν σωστά όλα τα καλώδια DisplayPort με τις τελευταίες ταχύτητες. Η αρχική οθόνη 1.0-1.1α spec επέτρεψε τα καλώδια RBR (μειωμένο ρυθμό δυαδικών ψηφίων) και HBR (υψηλής ταχύτητας bit), ικανά για 5.18 Gbps και 8.64 Gbps του εύρους ζώνης δεδομένων, αντίστοιχα. DisplayPort 1.2 εισήγαγε HBR2, διπλασιάστηκε το μέγιστο ρυθμό δυαδικών ψηφίων σε 17.28 Gbps και είναι συμβατό με τα τυπικά καλώδια DisplayPort HBR. HBR3 με DisplayPort 1.3-1.4α αύξησαν τα πράγματα ξανά σε 25.92 Gbps και πρόσθεσε την απαίτηση των καλωδίων Certified Certified Displayport DP8K.
Τέλος, με το DisplayPort 2.1 Υπάρχουν τρεις νέες λειτουργίες μετάδοσης: UHBR 10 (ultra high bit), UHBR 13.5 και UHBR 20. Ο αριθμός αναφέρεται στο εύρος ζώνης κάθε λωρίδας και το DisplayPort χρησιμοποιεί τέσσερις λωρίδες, οπότε το UHBR 10 προσφέρει έως και 40 Gbps ρυθμού μετάδοσης, UHBR 13.5 μπορεί να κάνει 54 Gbps και UHBR 20 κορυφές στα 80 Gbps. Και τα τρία πρότυπα UHBR είναι συμβατά με τα ίδια καλώδια πιστοποιημένα από DP8K, ευτυχώς, και χρησιμοποιούν κωδικοποίηση 128B/132B, που σημαίνει ποσοστά δεδομένων δεδομένων 38.69 GBS, 52.22 Gbps και 77.37 Gbps.
Επισήμως, το μέγιστο μήκος ενός καλωδίου DisplayPort είναι έως 3m (9.· 8 πόδια), που είναι ένα από τα πιθανά μειονεκτήματα, ειδικά για τη χρήση ηλεκτρονικών ειδών καταναλωτών.
Με μέγιστο ποσοστό δεδομένων 25.92 Gbps, DisplayPort 1.4 μπορεί να χειριστεί το 4K ανάλυση 24-bit χρώμα στα 98 Hz και πέφτει σε 4: 2: 2 ycbcr παίρνει σε 144 Hz με HDR. Εναλλακτικά, το DSC επιτρέπει έως και 4Κ και 240 Hz, ακόμη και με HDR. Λάβετε υπόψη ότι οι οθόνες HDR 4K που λειτουργούν στα 144 Hz ή περισσότερα μεταφέρουν τιμολόγηση υψηλής ποιότητας, οπότε οι παίκτες πιθανότατα θα εξετάζουν κάτι σαν μια οθόνη 144Hz στα 1440p. Αυτό απαιτεί μόνο 14.08 Gbps για χρώμα 24 bit ή 17.60 Gbps για HDR 30-bit, το οποίο DP 1.4 μπορεί εύκολα να χειριστεί.
Εάν αναρωτιέστε για το περιεχόμενο 8K στο μέλλον, η πραγματικότητα είναι ότι παρόλο που είναι εφικτό αυτή τη στιγμή μέσω DSC και DisplayPort 1.4α, οι οθόνες και το υλικό PC που απαιτούνται για την οδήγηση τέτοιων οθονών δεν είναι γενικά σε περίπτωση προϋπολογισμών των καταναλωτών. Το Geforce RTX 4090 ξεπερνάει τον περιορισμό, αλλά οι πυκνότητες 8K pixel συχνά ξεπερνούν τη μέτρια ανθρώπινη όραση. Μέχρι τη στιγμή που το 8K γίνεται μια βιώσιμη ανάλυση, τόσο στην τιμή όσο και στην απόδοση της GPU που απαιτείται για να το εκτελέσει επαρκώς, πιθανότατα θα έχουμε περάσει από μια άλλη γενιά ή τρεις από το υλικό GPU.
HDMI: Πανεπιστήμιο ηλεκτρονικών καταναλωτικών
Οι ενημερώσεις στο HDMI διατηρούν το πρότυπο που σχετίζεται με πάνω από 18 χρόνια. Οι πρώτες εκδόσεις του HDMI έχουν γίνει ξεπερασμένες, αλλά οι αργότερα εκδόσεις έχουν αυξήσει το εύρος ζώνης και τα χαρακτηριστικά.
HDMI 2.0b και νωρίτερα είναι «χειρότερα» με κάποιους τρόπους σε σύγκριση με το DisplayPort 1.4, αλλά αν δεν προσπαθείτε να τρέξετε σε εξαιρετικά υψηλά ψηφίσματα ή ανανέωση των ποσοστών, πιθανότατα δεν θα παρατηρήσετε τη διαφορά. Το πλήρες χρώμα RGB 24-bit στα 4Κ 60 Hz είναι διαθέσιμο από το HDMI 2.0 που κυκλοφόρησε το 2013 και είναι δυνατές υψηλότερες αναλύσεις ή/και ανανέωση με έξοδο 4: 2: 0 YCBCR – αν και γενικά δεν θέλετε να το χρησιμοποιήσετε με κείμενο του υπολογιστή, καθώς μπορεί να κάνει τις άκρες να φαίνονται ασαφείς.
Για τους χρήστες της AMD Freesync, το HDMI έχει επίσης υποστηρίξει το VRR μέσω επέκτασης AMD από το 2.0b, αλλά HDMI 2.1 είναι όπου το VRR έγινε μέρος του επίσημου προτύπου. Τόσο η AMD όσο και η Nvidia υποστηρίζουν HDMI 2.1 με VRR, ξεκινώντας από το Turing και το RDNA 2. Η Nvidia επέλεξε επίσης να καλέσει το HDMI 2.1 λύση VRR “G-Sync συμβατή”, και μπορείτε να βρείτε μια λίστα με όλες τις επίσημα δοκιμασμένες και υποστηριζόμενες οθόνες στον ιστότοπο της Nvidia (ανοίγει σε νέα καρτέλα) .
Ένα σημαντικό πλεονέκτημα του HDMI είναι ότι είναι πανταχού παρόν. Εκατομμύρια συσκευές με HDMI που αποστέλλονται το 2004 όταν το πρότυπο ήταν νέος και τώρα βρίσκεται παντού. Αυτές τις μέρες, οι συσκευές ηλεκτρονικών ειδών καταναλωτών όπως οι τηλεοράσεις περιλαμβάνουν συχνά υποστήριξη για τρεις ή περισσότερες θύρες HDMI. Το υλικό τηλεοράσεων και ηλεκτρονικών καταναλωτών έχουν αποσταλεί HDMI 2.1 συσκευές για λίγο, πριν από την υποστήριξη των υπολογιστών.
Οι απαιτήσεις καλωδίων HDMI έχουν αλλάξει με την πάροδο του χρόνου, ακριβώς όπως το DisplayPort. Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα είναι ότι τα υψηλής ποιότητας καλώδια HDMI μπορεί να είναι μέχρι 15m (49.2 πόδια) σε μήκος – πέντε φορές περισσότερο από το DisplayPort. Αυτό μπορεί να μην είναι σημαντικό για μια οθόνη που κάθεται στο γραφείο σας, αλλά μπορεί σίγουρα να έχει σημασία για χρήση στο οικιακό θέατρο. Αρχικά, το HDMI είχε δύο κατηγορίες καλωδίων: η κατηγορία 1 ή τα τυπικά καλώδια HDMI προορίζονται για χαμηλότερες αναλύσεις ή/και μικρότερες διαδρομές και κατηγορία 2 ή “Υψηλή ταχύτητα” Τα καλώδια HDMI είναι ικανά για 1080p στα 60 Hz και 4Κ στα 30 Hz με μήκη έως 15m.
Πιο πρόσφατα, HDMI 2.0 εισήχθη “Υψηλής ταχύτητας” Καλώδια πιστοποιημένα για να καλύψουν το ποσοστό Bit 18 Gbps και HDMI 2.1 δημιούργησε μια τέταρτη κατηγορία καλωδίου, “Εξαιρετικά υψηλή ταχύτητα” HDMI που μπορεί να χειριστεί έως και 48 Gbps. Το HDMI παρέχει επίσης σήματα δρομολόγησης Ethernet πάνω από το καλώδιο HDMI, αν και αυτό χρησιμοποιείται σπάνια στον χώρο PC.
Αναφέραμε τα τέλη αδειοδότησης νωρίτερα και ενώ η τεχνολογία HDMI δεν δηλώνει ρητά το κόστος, αυτός ο ιστότοπος περιγράφει λεπτομερώς τα διάφορα τέλη αδειοδότησης HDMI από το 2014. Η σύντομη περίληψη: Για μια επιχείρηση μεγάλου όγκου που κάνει πολλά καλώδια ή συσκευές, είναι 10.000 $ ετησίως, και 0 $.05 ανά θύρα HDMI παρέχεται HDCP (προστασία περιεχομένου υψηλής ευκρίνειας) και το λογότυπο HDMI εμφανίζεται στο υλικό μάρκετινγκ. Με άλλα λόγια, το κόστος των τελικών χρηστών απορροφάται εύκολα στις περισσότερες περιπτώσεις – εκτός αν κάποιος μετρητής φασολιών καταλήγει με μια περίπτωση ακραίας πύλης.
Όπως το DisplayPort, το HDMI υποστηρίζει επίσης το HDCP για την προστασία του περιεχομένου από την αντιγραφή. Αυτό είναι ένα ξεχωριστό τέλος αδειοδότησης, φυσικά (αν και μειώνει το τέλος HDMI). Το HDMI έχει υποστηρίξει το HDCP από την αρχή, ξεκινώντας από το HDCP 1.1 και φτάνοντας στο HDCP 2.2 με HDMI 2.0. Το HDCP μπορεί να προκαλέσει προβλήματα με μεγαλύτερα καλώδια και τελικά φαίνεται να ενοχλεί τους καταναλωτές περισσότερο από τους Πειρατές. Προς το παρόν, γνωστές αμυχές / λύσεις για να αφαιρέσουν το HDCP 2.2 από σήματα βίντεο μπορούν να βρεθούν.
HDMI 2.1 επιτρέπει έως και 48 Gbps Signaling Signaling και υποστηρίζει επίσης το DSC. Θεωρητικά, αυτό σημαίνει ότι τα ψηφίσματα και τα ποσοστά ανανέωσης μέχρι 4K στα 480 Hz ή 8K στα 120 Hz υποστηρίζονται σε μία μόνο σύνδεση και καλώδιο. Δεν γνωρίζουμε ακόμα τυχόν οθόνες 4K 480 Hz, αν και υπάρχουν πρωτότυπες τηλεοράσεις 8K 120 Hz που έχουν αποδειχθεί στο CES.
DisplayPort vs. HDMI: Η κατώτατη γραμμή για τους παίκτες
Έχουμε καλύψει τις τεχνικές λεπτομέρειες του DisplayPort και του HDMI, αλλά ποια είναι πραγματικά καλύτερη για τα τυχερά παιχνίδια? Μερικά από αυτά θα εξαρτηθούν από το υλικό που έχετε ήδη ή σκοπεύετε να αγοράσετε. Και τα δύο πρότυπα είναι ικανά να προσφέρουν μια καλή εμπειρία παιχνιδιού, αλλά αν θέλετε εξαιρετική εμπειρία παιχνιδιού, τώρα DisplayPort 1.Το 4 είναι γενικά καλύτερο από το HDMI 2.0, HDMI 2.1 Τεχνικά χτυπά DP 1.4 και DisplayPort 2.1 αμαρτάνει HDMI 2.1. Το πρόβλημα είναι ότι θα χρειαστείτε υποστήριξη για το επιθυμητό πρότυπο τόσο από την κάρτα γραφικών σας όσο και από την οθόνη σας για τα πράγματα να λειτουργούν σωστά.
Για τους παίκτες της NVIDIA, η καλύτερη επιλογή σας αυτή τη στιγμή είναι ένα DisplayPort 1.4 Σύνδεση σε μια οθόνη πιστοποιημένη (συμβατή ή επίσημη) G-Sync (συμβατή ή επίσημη). Εναλλακτικά, HDMI 2.1 με μια νεότερη οθόνη λειτουργεί επίσης. Τόσο οι κάρτες RTX 30 και 40 σειράς υποστηρίζουν τα ίδια πρότυπα σύνδεσης, για καλύτερα ή χειρότερα. Οι περισσότερες κάρτες γραφικών θα έρθουν με τρεις συνδέσεις DisplayPort και μία μοναδική έξοδο HDMI, αν και μπορείτε να βρείτε μοντέλα με δύο HDMI και δύο (ή τρεις) συνδέσεις DisplayPort, επίσης – μόνο τέσσερις ενεργές εξόδους κάθε φορά υποστηρίζονται.
Οι παίκτες της AMD έχουν μερικές ακόμη επιλογές, τουλάχιστον με κάρτες RX 7000 Series. Μπορείτε να βρείτε DisplayPort 2.1 οθόνες και τηλεοράσεις, αν κοιτάξετε αρκετά σκληρά. Μπορεί. Το Asus ROG Swift PG32UXQR (ανοίγει σε νέα καρτέλα) για παράδειγμα υποστηρίζει το DisplayPort 2.1, αλλά δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα (και δεν είναι το ίδιο με το προηγούμενο PG32UXQ). HDMI 2.1 Η συνδεσιμότητα είναι επίσης επαρκής και υπάρχουν περισσότερες οθόνες διαθέσιμες. Λάβετε υπόψη ότι το μέγιστο εύρος ζώνης των RDNA 3 GPU είναι 54 Gbps Over DisplayPort 2.1, ή 48 Gbps πάνω από HDMI 2.1, οπότε δεν είναι τεράστιος διαφορά. Οι περισσότερες κάρτες AMD RX 7900 που έχουμε δει περιλαμβάνουν δύο DisplayPort 2.1 θύρες, και δύο HDMI 2.1 ή ένα μόνο HDMI 2.1 παράλληλα με μια σύνδεση USB Type-C.
Τι γίνεται αν έχετε ήδη μια οθόνη δεν είναι Εκτέλεση σε υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης ή δεν διαθέτει δυνατότητα G-Sync ή Freesync και έχει εισόδους HDMI και DisplayPort? Υποθέτοντας ότι η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζει και τις δύο συνδέσεις (και πιθανότατα το κάνει αν πρόκειται για μια κάρτα που έγινε τα τελευταία πέντε χρόνια), σε πολλές περιπτώσεις η επιλογή της σύνδεσης δεν θα έχει σημασία.
2560×1440 με σταθερό ρυθμό ανανέωσης 144 Hz και χρώμα 24-bit λειτουργεί καλά στο DisplayPort 1.2 ή υψηλότερη, καθώς και HDMI 2.0 ή ψηλότερα. Οτιδήποτε χαμηλότερο από αυτό θα λειτουργήσει επίσης χωρίς προβλήματα σε οποιοδήποτε τύπο σύνδεσης. Σχετικά με τη μόνη προειδοποίηση είναι ότι μερικές φορές οι συνδέσεις HDMI σε μια οθόνη θα προεπιλεγούν σε περιορισμένη περιοχή RGB, αλλά μπορείτε να το διορθώσετε στις επιλογές εμφάνισης AMD ή NVIDIA. (Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα παλαιά τηλεοπτικά πρότυπα χρησιμοποίησαν μια περιορισμένη σειρά χρωμάτων και μερικές σύγχρονες οθόνες εξακολουθούν να πιστεύουν ότι είναι καλή ιδέα. News Flash: Δεν είναι.·
Άλλες περιπτώσεις χρήσης μπορεί να σας ωθήσουν προς το DisplayPort, όπως και αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το MST για να έχετε πολλαπλές οθόνες Daisy Chained από ένα μόνο λιμάνι. Αυτό δεν είναι ένα πολύ συνηθισμένο σενάριο, αλλά το DisplayPort το καθιστά δυνατό. Η χρήση του οικιακού θεάτρου, από την άλλη πλευρά, συνεχίζει να προτιμά το HDMI και το βοηθητικό κανάλι μπορεί να βελτιώσει την καθολική απομακρυσμένη συμβατότητα. Εάν συνδέετε τον υπολογιστή σας σε τηλεόραση, απαιτείται συνήθως HDMI, καθώς δεν υπάρχουν πολλές τηλεοράσεις που έχουν είσοδο DisplayPort.
Μπορείτε να κάνετε 4Κ στα 60 Hz και στα δύο πρότυπα χωρίς DSC, οπότε είναι μόνο 8Κ ή 4K σε ποσοστά ανανέωσης άνω των 60 Hz, όπου πραγματικά τρέχετε σε περιορισμούς στις πρόσφατες GPU. Χρησιμοποιήσαμε GPUs AMD και NVIDIA σε 4Κ και 98 Hz (8-bit RGB) με τα περισσότερα μοντέλα που επιστρέφουν αρκετές γενιές και 4: 2: 2 Chroma μπορεί να ωθήσει ακόμη υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης αν χρειαστεί. Οι σύγχρονες οθόνες τυχερών παιχνιδιών όπως η Samsung Odyssey Neo G8 32 με 4K και μέχρι 240 Hz είναι επίσης διαθέσιμα, με το DisplayPort 1.4 και HDMI 2.1 συνδεσιμότητα.
Τελικά, ενώ υπάρχουν ορισμένα πλεονεκτήματα των προδιαγραφών στο DisplayPort και ορισμένες λειτουργίες στο HDMI που μπορούν να κάνουν καλύτερη επιλογή για χρήση ηλεκτρονικών καταναλωτών, τα δύο πρότυπα καταλήγουν να επικαλύπτονται σε πολλές περιοχές. Η ομάδα προτύπων VESA που είναι υπεύθυνη για το DisplayPort έχει τα μάτια της στην αύξηση της υιοθεσίας PC, ενώ το HDMI ορίζεται από μια κοινοπραξία ηλεκτρονικών καταναλωτών και σκέφτεται πρώτα τις τηλεοράσεις. Αλλά το DisplayPort και το HDMI καταλήγουν με παρόμοιες δυνατότητες.
Να γνωρίζω
Αποκτήστε άμεση πρόσβαση σε ειδήσεις σπάσιμο, σε βάθος κριτικές και χρήσιμες συμβουλές.
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις (ανοίγει σε νέα καρτέλα) και την Πολιτική Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων (ανοίγει σε νέα καρτέλα) και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.
Πόσα FPS μπορούν να εμφανιστούν λαβή?
Το FPS ή τα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο, ένα βίντεο που παίζει είναι πολύ σημαντικό. Μπορεί να καθορίσει πόσο ευχάριστη είναι η εμπειρία προβολής σας και αν η ταινία ή η τηλεοπτική εκπομπή αξίζει ακόμη και να παρακολουθήσετε.
Η τεχνολογία DisplayPort είναι κοινή στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών. Επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν παιχνίδια υψηλής ανάλυσης με ταχέως μεταβαλλόμενα γραφικά άνετα. Η εύρεση της ποσότητας των FPS που μπορεί να μεταδώσει το καλώδιο είναι ένα κρίσιμο βήμα κατά τη δημιουργία ενός σταθμού μέσων ενημέρωσης στο σπίτι.
Εδώ είναι αυτό που πρέπει να γνωρίζετε για το DisplayPort’δυνατότητες S FPS.
- Τι είναι το FPS?
- Πόσα FPS μπορούν να εμφανιστούν λαβή?
- Το DisplayPort δίνει περισσότερα FPS από το HDMI?
- Τι είναι καλύτερο για FPS: HDMI ή DisplayPort?
- Επηρεάζει την απόδοση το DisplayPort?
- Για να τυλίξετε τα πράγματα
Τι είναι το FPS?
Αν έπρεπε να κοιτάξετε ένα ρολό ταινίας, θα το παρατηρήσετε’s αποτελούμενο από χιλιάδες εικόνες που αλλάζουν τόσο ελαφρώς. Έπαιξε γρήγορα, αυτές οι εικόνες μετατρέπονται σε ταινία. Κάθε εικόνα ονομάζεται πλαίσιο και αν και τα ψηφιακά βίντεο δεν είναι’t έχουν φυσικά ρολά ταινίας, δουλεύουν ομοίως με τις μέρες του κινηματογράφου του παλιού σχολείου.
Τα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο για ένα βίντεο ή ένα DisplayPort καθορίζουν πόσο ομαλή είναι το βίντεο. Εάν ένα βίντεο μεταδίδεται σε μόλις 12 fps, αυτό’πρόκειται να φανεί ασταθή και αποσυνδεδεμένη.
Γιατί έχει σημασία το υψηλό FPS
Πόσα FPS μπορούν να εμφανιστούν λαβή?
Όπως τα καλώδια HDMI, υπάρχουν αρκετές γενιές DisplayPort. Η τεχνολογία DisplayPort έχει περάσει από το 2006 και υπήρξαν πολλές καινοτόμες αλλαγές στα καλώδια και τους συνδέσμους που έγιναν τα τελευταία 15 χρόνια.
Η πιο πρόσφατη γενιά DisplayPort είναι το DisplayPort 2.0. Μπορεί να χειριστεί 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο, το οποίο είναι εντυπωσιακά γρήγορο. Θα μπορείτε να παίξετε σχεδόν οτιδήποτε με αυτό το καλώδιο DisplayPort χωρίς προβλήματα ποιότητας ή ποιότητας βίντεο.
Το DisplayPort 1.4 Το καλώδιο μπορεί να χειριστεί 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οτι’είναι ακόμα πολύ υψηλή και δεν πρέπει να έχετε προβλήματα να απολαμβάνετε τα μέσα ενημέρωσης με αυτή την ταχύτητα.
Μετακίνηση στο DisplayPort 1.3, αυτή η γενιά μπορεί να παίξει βίντεο σε 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά μόνο για 4K βίντεο. Εάν η ανάλυση είναι υψηλότερη, θα μειωθεί σε 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο που είναι πολύ χαμηλό, ειδικά για βιντεοπαιχνίδια και αθλητικές εκδηλώσεις.
Τέλος, το DisplayPort 1.2 υποστηρίζει 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Συνοπτικά, θα μπορείτε να απολαύσετε σχεδόν οποιοδήποτε είδος βίντεο με οποιοδήποτε από τα προαναφερθέντα καλώδια DisplayPort. Αυτή είναι μια απόδειξη για το πόσο αξιόπιστη είναι η τεχνολογία DisplayPort και εξηγεί γιατί οι παίκτες προτιμούν να συνδέουν τις συσκευές τους με καλώδια DisplayPort αντί για καλώδια HDMI.
Το DisplayPort δίνει περισσότερα FPS από το HDMI?
Το DisplayPort επιτρέπει σημαντικά περισσότερα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο από το HDMI. Όπως το DisplayPort, το HDMI έχει αρκετές γενιές. Ωστόσο, σε αντίθεση με το DisplayPort, η χρήση παλαιότερων καλωδίων HDMI θα θέσει σε κίνδυνο την ποιότητα του βίντεό σας.
Το πιο πρόσφατο καλώδιο HDMI (2.1) Παίζει 4K βίντεο σε 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο και 8K βίντεο σε 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Ένα HDMI 1.Το 4 δεν είναι αρκετά ισχυρό για να απολαύσει διάφορα είδη ταινιών μεγάλου μήκους και δεν θα λειτουργήσει για τυχερά παιχνίδια.
Γι ‘αυτό οι άνθρωποι προτιμούν το DisplayPort για τυχερά παιχνίδια.
Οτι’Δεν σημαίνει ότι το HDMI δεν είναι’T Καλή Τεχνολογία. Μεταδίδει πολύ καλά τον ήχο και το βίντεο και βασίζεται σε διάφορες μάρκες για τη μετάδοση πληροφοριών από τη μια συσκευή στην άλλη. Αν εσύ’Προσπαθώντας να παίξετε το YouTube ή το Netflix από τον υπολογιστή σας σε μια μεγάλη οθόνη ή τηλεόραση, ένα πρόσφατο καλώδιο HDMI θα λειτουργήσει τέλεια.
Σας συνιστούμε να αποκτήσετε ένα HDMI 2.1 ή 2.0 Εάν έχετε έχετε’ήδη. Η τεχνολογία HDMI έχει βελτιωθεί σημαντικά τα τελευταία χρόνια, οπότε θα χρειαστείτε ένα πρόσφατο καλώδιο για να αποκομίσετε όλα τα οφέλη του HDMI.
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Τι είναι καλύτερο για FPS: HDMI ή DisplayPort?
Αυτό είναι δύσκολο, επειδή εξαρτάται από το τι παρακολουθείτε και πώς εσείς’Παρακολουθώντας το.
Αν εσύ’Re Gaming, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε καλώδια DisplayPort και συνδετήρες. Θα σας δώσουν την τραγανή, απρόσκοπτη εικόνα που χρειάζεστε για να παραμείνετε επικεντρωμένοι στο παιχνίδι και να μην αποστασιοποιηθείτε από το βίντεο Glitching Video.
Ωστόσο, αν εσείς’Απλά προσπαθώντας να παρακολουθήσετε μια ταινία στο σπίτι, ένα καλώδιο HDMI θα κάνει το τέχνασμα. Το’S επίσης πιο εύκολο να αποκτήσετε συσκευές εξοπλισμένες με θύρες HDMI παρά να βρείτε αυτές με ένα DisplayPort. Μερικές φορές, το μόνο που χρειαζόμαστε είναι να ρίξουμε κάτι σε μια μεγάλη οθόνη και να χαλαρώσουμε, οπότε τα καλώδια HDMI παρέχουν αυτήν την ευκολία.
Επηρεάζει την απόδοση το DisplayPort?
Οχι! Το DisplayPort δεν επηρεάζει αρνητικά την απόδοση! Διαφορετικά, ενισχύει ακόμη και την εμπειρία προβολής σας!
Το DisplayPorts έχει πολλά πλεονεκτήματα έναντι του HDMI. Είναι ταχύτερα και ο Don’t Κίνδυνος υστερούν ως καλώδια HDMI. Εσύ επίσης’T Πρέπει να ανησυχείτε για την ύπαρξη της πιο πρόσφατης παραγωγής καλωδίων DisplayPort, η οποία καθιστά πολύ πιο εύκολη την ταινία, την τηλεοπτική εκπομπή ή το βιντεοπαιχνίδι σας.
Εάν έχετε την επιλογή μεταξύ HDMI και DisplayPort, πηγαίνετε με το DisplayPort.
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Αυτό το DisplayPort 2.Το 0 μπορεί να παίξει έως και 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Είναι το ταχύτερο DisplayPort στην αγορά αυτή τη στιγμή και θα ικανοποιήσει όλες τις ανάγκες παιχνιδιού και μέσων σας. Έρχεται σε διάφορα μήκη από 3.3 πόδια έως 10 πόδια. Αν εσύ’Ανησυχεί για το καλώδιο που διαρκεί, σας συνιστούμε να πάτε για ένα μικρότερο, καθώς αυτά έχουν τη φήμη του διαρκείας περισσότερο.
Για να τυλίξετε τα πράγματα
Η τεχνολογία DisplayPort δεν είναι’δεν μίλησε για όσο και η τεχνολογία HDMI είναι. Κατά τη γνώμη μας, πιστεύουμε ότι οι άνθρωποι λείπουν μόνο βασιζόμενοι σε καλώδια και συνδετήρες HDMI.
Γιατί να εγκατασταθείτε για μέση ποιότητα βίντεο και ήχου όταν θα μπορούσατε να απολαύσετε το καλύτερο εκεί έξω? Ο αριθμός των πλαισίων ανά δευτερόλεπτο σε ένα καλώδιο είναι ένας σαφής τρόπος για να διακρίνουμε πόσο νέο και αξιόπιστο το προϊόν πρόκειται να είναι.
Εάν έχετε έναν υπολογιστή, ρίξτε μια ματιά στα λιμάνια σε αυτό. Αν υπάρχει’s μια θύρα που μοιάζει με θύρα HDMI αλλά δεν είναι’t, μπορεί να είναι ένα displayport. Αν είναι, εσύ’στην τύχη! Πηγαίνετε να αρπάξετε τον εαυτό σας το καλώδιο που αναφέραμε και να αρχίσετε να απολαμβάνετε την καλύτερη ανάλυση βίντεο στην τηλεόραση ή την προβολή σας το συντομότερο δυνατόν!
Οι παίκτες θα πρέπει να εξετάσουν ιδιαίτερα τα καλώδια DisplayPort όπως αυτοί’θα μπορέσω να πω τη διαφορά σχεδόν αμέσως.
Σας αρέσει περισσότερο το DisplayPort ή η τεχνολογία HDMI? Ποιο είναι το ελάχιστο FPS που θέλετε να παρακολουθήσετε? Εμείς’Αγαπώ να γνωρίζουμε στα παρακάτω σχόλια!
Ο Vance είναι μπαμπάς, πρώην μηχανικός λογισμικού και εραστής τεχνολογίας. Η γνώση του τρόπου λειτουργίας ενός υπολογιστή γίνεται βολικό όταν κατασκευάζει κλικ δείκτη. Η αναζήτησή του είναι να κάνει την τεχνολογία πιο προσιτή για τους χρήστες μη τεχνολογίας. Όταν δεν εργάζεται με την ομάδα του, μπορείτε να τον βρείτε φροντίζοντας το γιο και το παιχνίδι του.
- Γιατί’Οι τηλεοράσεις έχουν προβολή?
- Το DisplayPort μου παίρνει ζεστό: Γιατί και πώς να διορθώσετε?
- Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το DisplayPort 1.4 στο 1.2?
- Οι τηλεοράσεις 4K έχουν DisplayPort?
- Που είναι καλύτερο VGA ή DisplayPort?
Μπορεί ένα κακό καλώδιο DisplayPort να προκαλέσει χαμηλό FPS?
Αν εσύ’Συνδεθείτε στην οθόνη σας χρησιμοποιώντας το DisplayPort, ίσως έχετε παρατηρήσει ότι εμφανίζει χαμηλό FPS.
Αυτό μπορεί να φαίνεται περίεργο, ειδικά αν γνωρίζετε ότι η οθόνη και ο υπολογιστής σας είναι ικανοί για υψηλά FPS και ίσως αναρωτιέστε: Μπορεί ένα κακό καλώδιο εμφάνισης να προκαλέσει χαμηλό FPS?
Διαπιστώσαμε ότι ένα κακό καλώδιο βίντεο DisplayPort μπορεί να είναι η αιτία χαμηλής FPS. Ακόμη και αν ο υπολογιστής σας στέλνει ένα υψηλό σήμα βίντεο FPS, το καλώδιο βίντεο DisplayPort θα αλλάξει το FPS σε αυτό που ταιριάζει στα όρια του υλικού του. Αυτό είναι πιθανό να συμβεί εάν έχετε καλώδιο προβολής παλιάς ή κακής ποιότητας.
- Το DisplayPort επηρεάζει το FPS?
- Μπορεί ένα κακό καλώδιο DisplayPort να προκαλέσει χαμηλό FPS?
- Ποια έκδοση καλωδίου DisplayPort έχει καλύτερη FPS?
- Το DisplayPort είναι καλύτερο για FPS?
- 1. Μπορεί να συνδεθεί σε λάθος displayport προκαλεί χαμηλή FPS?
- 2. Μπορεί μια καρέκλα ανύψωσης αερίου να προκαλέσει χαμηλό FPS?
- 3. Μπορεί ένα πρόβλημα λογισμικού να προκαλέσει FPS stutter?
Το DisplayPort επηρεάζει το FPS?
Τεχνικά, το DisplayPort doesn’δεν επηρεάζει πόσα FPS δημιουργείται από τον υπολογιστή σας.
Το υλικό που ελέγχει αυτό είναι το δικό σας κάρτα γραφικών, που δημιουργεί το FPS και εξουσιάζει το σήμα βίντεο.
Έτσι, ακόμη και αν έχετε οθόνη υψηλής ανάλυσης, μπορείτε να δείτε ένα χαμηλό FPS εάν η κάρτα γραφικών σας δεν είναι’Δεν είναι αρκετά ισχυρό για να δημιουργήσει υψηλά FPS.
Μπορεί ένα κακό καλώδιο DisplayPort να προκαλέσει χαμηλό FPS?
Αν και ο κύριος οδηγός πίσω από το ποσοστό FPS είναι ο υπολογιστής σας’S Card Graphics, α Καλώδιο προβολής μπορεί να επηρεάσει το FPS που παρατηρείται στην οθόνη σας.
Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι, ακόμη και αν η κάρτα γραφικών σας μεταδίδει ένα υψηλό σήμα βίντεο FPS, το πραγματικό βίντεο που φτάνει στην οθόνη σας θα επηρεαστεί από τους περιορισμούς του καλωδίου βίντεο σας.
Για παράδειγμα, εάν η κάρτα γραφικών σας στέλνει ένα σήμα βίντεο 144 Hertz, αλλά το καλώδιο DisplayPort σας έχει μέγιστο 60 Hertz, το βίντεο που εμφανίζεται στην οθόνη σας θα είναι 60 Hertz.
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Ποια έκδοση καλωδίου DisplayPort έχει καλύτερη FPS?
Για να μάθετε ποιο καλώδιο DisplayPort είναι το καλύτερο για τις ανάγκες σας, ας’S κατάδυση στις προδιαγραφές των δύο κύριων εκδόσεων: 1.2 και 1.4.
DisplayPort 1.2 είναι σε θέση:
- Ανάλυση 1080 εικονοστοιχείων στο 240 Hertz
- Ανάλυση 4K στο 75 Hertz
- Ανάλυση 5K στα 30 Hertz
DisplayPort 1.4 είναι ικανό για:
- Ανάλυση 1440 pixel στο 240 Hertz
- Ανάλυση 4K στο 120 Hertz
- Ανάλυση 5K στα 60 Hertz
- Ανάλυση 8K σε 30 Hertz (ή 60 Hertz, με ενεργοποιημένη από DSC)
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Μπορεί ένας προσαρμογέας DisplayPort να προκαλέσει προβλήματα FPS?
Εάν ο προσαρμογέας DisplayPort είναι κακής ποιότητας ή αν’είναι ένας παθητικός προσαρμογέας, τότε θα μπορούσε να προκαλέσει προβλήματα FPS.
Οι παθητικοί προσαρμογείς βασίζονται στην κάρτα γραφικών σας για να μετατρέψουν το σήμα βίντεο, το οποίο θα μπορούσε να υπερβεί το υλικό σας και να προκαλέσει προβλήματα βίντεο.
Οι ενεργοί προσαρμογείς κάνουν τη μετατροπή του εαυτού τους και συχνά έρχονται με ένα βύσμα για να έχουν περισσότερη ισχύ για μετατροπή.
Συνιστούμε να δοκιμάσετε διαφορετικό προσαρμογέα ή να αγοράσετε έναν ενεργό προσαρμογέα, όπως αυτό το DisplayPort σε προσαρμογέα τροφοδοσίας HDMI.
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Το DisplayPort είναι καλύτερο για FPS?
Όταν πρόκειται για συνδέσεις βίντεο υψηλής ποιότητας, το HDMI και το DisplayPort είναι οι κύριοι δύο ανταγωνιστές, και συχνά ένα-up μεταξύ τους με νέες εκδόσεις του υλικού τους.
Για να δείτε αν το DisplayPort είναι καλύτερο για FPS από τα καλώδια βίντεο HDMI, ας’Κοιτάξτε τις προδιαγραφές για το HDMI 1.3, HDMI 2.0, και HDMI 2.1, που είναι οι τρεις κύριες εκδόσεις του HDMI από το 2021.
HDMI 1.3 είναι ικανό για:
- Ανάλυση 1080 εικονοστοιχείων στο 144 Hertz
- Ανάλυση 1440 εικονοστοιχείων στο 75 Hertz
- Ανάλυση 4K σε 30 Hertz (ή 60 Hertz στις 4: 2: 0)
- Ανάλυση 1080 εικονοστοιχείων στο 240 Hertz
- Ανάλυση 4K στα 60 Hertz
- Ανάλυση 8K στα 30 Hertz (στις 4: 2: 0)
HDMI 2.1 είναι ικανό για:
- Ανάλυση 4K στο 144 Hertz (ή 240 Hertz με ενεργοποιημένη από DSC)
- Ανάλυση 8K σε 30 Hertz (ή 120 Hertz με ενεργοποιημένη από DSC)
Κοιτάζοντας αυτές τις προδιαγραφές, μπορούμε να καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι:
- DisplayPort 1.Το 2 είναι καλύτερο από το HDMI 1.3.
- HDMI 2.Το 0 είναι καλύτερο από το DisplayPort 1.2.
- DisplayPort 1.Το 4 είναι καλύτερο από το HDMI 2.0.
- HDMI 2.1 είναι καλύτερο από το DisplayPort 1.4.
Μπορεί να φαίνεται σαν HDMI 2.1 θα ήταν η καλύτερη επιλογή για ένα καλώδιο βίντεο, τότε.
Ωστόσο, πρέπει να εξετάσετε τη διαθεσιμότητα του HDMI 2.1 θύρα βίντεο, η οποία είναι κυρίως διαθέσιμη σε τηλεοράσεις από το 2021.
Συχνές ερωτήσεις
Εάν η ρύθμισή σας δεν είναι ακόμα’Δεν δουλεύουμε, εδώ είναι μερικές συχνές ερωτήσεις που μπορεί να σας βοηθήσουν!
1. Μπορεί να συνδεθεί σε λάθος displayport προκαλεί χαμηλή FPS?
Ανάλογα με το εμπορικό σήμα και το μοντέλο, ο υπολογιστής σας ενδέχεται να έχει περισσότερα από ένα spowport που μπορείτε να συνδέσετε.
Εάν συμβαίνει αυτό, ίσως έχετε συνδεθεί σε λάθος. Προσπαθήστε να αναζητήσετε το “διακεκριμένος” Λιμάνι.
Αυτό συνδέεται με τη διακριτή κάρτα γραφικών, η οποία είναι καλύτερη στην επεξεργασία βίντεο και εικόνων.
2. Μπορεί μια καρέκλα ανύψωσης αερίου να προκαλέσει χαμηλό FPS?
Κάντε κλικ στην εικόνα για περισσότερες πληροφορίες
Πιστέψτε το ή όχι, μερικοί άνθρωποι έχουν επίσης βιώσει χαμηλά FPS, τραύλισμα και αβέβαιο βίντεο λόγω των καρέκλες ανύψωσης αερίου τους!
Το να στέκεστε από ή να κάθεστε σε καρέκλες ανύψωσης αερίου μπορεί να παράγει ηλεκτρομαγνητικές παρεμβολές (EMI), η οποία μπορεί να επηρεάσει τα καλώδια βίντεο σας.
Μπορείτε εύκολα να λύσετε αυτό το πρόβλημα χρησιμοποιώντας καλώδια βίντεο με μαγνητικούς δακτυλίους φερρίτη.
3. Μπορεί ένα πρόβλημα λογισμικού να προκαλέσει FPS stutter?
Τέλος, αν δεν λειτουργεί τίποτα άλλο, μπορεί να είναι ένα πρόβλημα λογισμικού που’επηρεάζοντας το FPS σας.
Για να το λύσετε, μπορείτε να δοκιμάσετε να κάνετε μια καθαρή εκκίνηση στο λογισμικό λειτουργίας σας.
συμπέρασμα
DisplayPort δεν’t επηρεάζει το FPS που παράγεται από τον υπολογιστή σας. Η κάρτα γραφικών σας είναι αυτή που ελέγχει τα παραγόμενα FPS.
Ωστόσο, ένα καλώδιο DisplayPort μπορεί να περιορίσει το FPS που μεταδίδεται στην οθόνη σας.
Μεταξύ DisplayPort 1.2 και 1.4, DisplayPort 1.Το 4 έχει καλύτερη FPS καθώς και υψηλότερη ανάλυση.
Αν εσύ’Χρησιμοποιώντας έναν προσαρμογέα κακής ποιότητας ή παθητικής προβολής, μπορεί να είναι η αιτία των προβλημάτων σας FPS. Χρησιμοποιήστε αντ ‘αυτού ενεργό προσαρμογέα τροφοδοσίας.
Μεταξύ DisplayPort και HDMI, DisplayPort 1.Το 4 είναι καλύτερο για FPS λόγω των προδιαγραφών και της διαθεσιμότητάς του.
Το χαμηλό FPS μπορεί επίσης να λυθεί συνδέοντας τη διακριτή θύρα GPU, χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο βίντεο που προστατεύεται από ηλεκτρομαγνητικές παρεμβολές ή κάνοντας καθαρή μπότα.
Ο Vance είναι μπαμπάς, πρώην μηχανικός λογισμικού και εραστής τεχνολογίας. Η γνώση του τρόπου λειτουργίας ενός υπολογιστή γίνεται βολικό όταν κατασκευάζει κλικ δείκτη. Η αναζήτησή του είναι να κάνει την τεχνολογία πιο προσιτή για τους χρήστες μη τεχνολογίας. Όταν δεν εργάζεται με την ομάδα του, μπορείτε να τον βρείτε φροντίζοντας το γιο και το παιχνίδι του.
- Τι καλώδιο DisplayPort χρειάζομαι για 240 Hz?
- Πόσο μακριά μπορείτε να εκτελέσετε ένα καλώδιο DisplayPort?
- Μπορεί ένα κακό καλώδιο DisplayPort να προκαλέσει τεχνούλευση?
- Τι καλώδιο DisplayPort χρειάζομαι για 165Hz?
- Μπορεί να προβάλλει καλώδιο για να προκαλέσει τραύλισμα?
Το DisplayPort δίνει καλύτερο FPS
28 Μαρτίου. 2018 в 9:55
Χαμηλό FPS? Χρησιμοποιείτε μια οθόνη με το DisplayPort? Εάν ναι, δοκιμάστε να μεταβείτε σε DVI ή HDMI.
Από την απελευθέρωση έχω κολλήσει το FPS μου σε ~ 67fps, παρόλο που η χρήση μου GPU & CPU κυματίζει περίπου 20%. Έχω διαβάσει κάθε χαμηλή θέση FPS εδώ, και μερικά άλλα φόρουμ κ.λπ.
Χθες το βράδυ, διάβαζα το νήμα απόδοσης RESETERA PC και έβλεπα να δείτε ένα sugestion από το χρήστη Cindered.
Είχε τα ίδια ζητήματα, ένα χαμηλό, καλυμμένο FPS *παρόλο που το VSYNC, το όριο FPS κ.λπ. είναι όλα απενεργοποιημένα). Με κάποιο τρόπο κατάφερε να βρει ότι η αιτία του χαμηλού FPS ήταν η χρήση του DisplayPort. Συνιστάται να προσπαθήσει να μεταβεί σε HDMI ή DVI και να δει αν κάτι θα άλλαζε.Νόμιζα ότι δεν υπήρχε τρόπος να συμβεί αυτό, αλλά αρκετά σίγουρα το δοκίμασα και λειτούργησε.
Πήγα από τη χαμηλή χρήση GPU στο 100%και πήγα από 84fps σε 146fps.
Από την απόσπαση, όλο και περισσότεροι άνθρωποι έχουν παρατηρήσει αυτή τη συμπεριφορά και κατάφεραν να λύσουν το πρόβλημά τους.
Εάν βρίσκεστε στο ίδιο σκάφος, χαμηλό FPS και χρησιμοποιώντας το DisplayPort, προσπαθήστε να απενεργοποιήσετε τη δεύτερη οθόνη σας (εάν έχετε) και στη συνέχεια να εκτελέσετε το παιχνίδι σε μια οθόνη χρησιμοποιώντας κάτι διαφορετικό από το DisplayPort. Εάν παρατηρήσετε κάποια διαφορά, δημοσιεύστε πίσω και ενημερώστε μας ως κάτι που πρέπει να διορθωθεί ιδανικά.